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Projet 12 : Jeux vidéo Unity

Projet 12
Strange Night : réalisation d'un jeux vidéo sur Unity
"Stranger Night" est un projet de jeu en développement, créé lors d'une initiation à Unity à l'université. Le concept initial était de concevoir un jeu intégrant un labyrinthe où le joueur doit découvrir des indices pour s'évader. Inspiré par ce cadre, j'ai choisi de créer une atmosphère lourde et mystérieuse pour enrichir l'expérience.
Synopsis : Perdu au cœur d'une forêt obscure suite à une panne de voiture, vous découvrez une auberge isolée guidée par un panneau mystérieux. Là, une lettre ancienne vous propulse dans une quête inattendue...
Le jeu est jouable sur ordinateur à partir de ce lien : 
Pour commencer, j'ai généré un terrain plat que j'ai modifié à l'aide des "Outdoor Ground Textures", "Trees Conifers [BOTD]", "Grass And Flowers Pack 1", "Flooded Grounds" et Roads Systems". Grâce à ses assets il est possible d'ajouter des formes et des textures au terrains. Après avoir fait des collines, j'ai par la suite posé les arbres et les buissons ainsi que la route pour créer un environnement complet...
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